Dakle zna li neko kako da rijesim problem uticaja magle (fog) na blend efekat ?
Dakle kada postavim blend efekat na neku teksturu da mi izdvoji nepotreban dio pod uticajem magle vidi mi se i taj nepozeljni dio, dok kada je iskljucim, dobijem sliku samo elementa koji je potrebno da se vidi.
U pitanju je 3d svijet, a blend texture se nanosi na obicni pravougaonik.
Sad bi trebalo biti jasno, dakle kada je aktivna magla vide mi se dijelovi koji bi se blend efektom trebali ukloniti.
A kad iskljucim maglu sve je ok, kako rijesiti dakle uticaj magle na blend efekat.