za organizaciju scene koja bi pomogla da naprimer imam sledece definicije:
...
Objekat1, X, Y, Z, status, visible ...
Objekat2...
Objekat3...
...
Light1, X, Y, Z, type, visible ...
Light2...
...
Camera1, X, Y, Z, type, active ...
Camera2...
...
I da to bude definisano eksterno u nekoj skripti ili XML fajlu npr. Zatim bih u okviru aplikacije
(CreateScene(), BeforeRender()...) prilikom inicijalizacije scene izvrsio parsiranje
slicnog skripta i ucitao neophodne resurse i postavio ih na sceni po instrukcijama u skriptu.
Zainteresovan sam za implementaciju u Ogre3D mada me interesuje postojanje bilo kog resenja.