Zahvaljujem prvo na tvom vremenu dosad.Sad ovako:Raadim u Cadsoft envisioneru 3,program za uređenje interijera i exterijera,nešto kao Sketchup,Better Homes and Gardens,Archicad,nevažno.Sređujem(crtam) kat kuče u 2d,3d.Recimo sredija san zidove i tako te stvari.Na red je došlo umetanje 3d objekata znači trebam raditi raspored i stavljati fotelju,stolicu,krevet i ostale gluposti ali u njegovoj bazi nema previše modela koji zadovoljavaju moje potrebe pa mi je dosupna baza od 7giga elemenata koji su u max formatu.Envisioneer ima mogučnost importa 3ds,dwg,dxf objekata.Ja samo trebam(hehe,samo) max fajlove prepraviti da onako kad ih otvorim u 3ds max i onako kako izgledaju exportiram u 3ds format(nekako najbolje odgovara) i da mogu importirati u cadsoft.Stvar je u tome šta san neke objekte uspješno konvertira a neki se objekti malo "poremete" recimo sami ekran od TV-a stoji sam desno van okvira ekrana u kojemu bi treba biti.Očito da 3ds max ima jaku fiziku,u koju se baš zasad i ne kužim.
Citat:
ako ti se desi da ne vidis teksture na importovanim objektima moras paziti na putanje do njih. tj. napravi prvo folder u kojem ti se nalaze samo potrebne texture, prepravi u maxu da model koristi te nove teksture, sacuvaj max fajl u taj isti folder (da mozes kasnije nesto menjtati) i na kraju export modela u 3ds formatu, opet u taj isti folder.
Importirani objekt u 3ds maxu vidim u potpunosti,na ostalo sam naletija,kao sejvanje ali sam početnik pa ne znam.-Textura je zapravo sve ono u max fajlu?
Mogu možda staviti sliku jednog problematičnog objekta kako izgleda pri importu u maxu,a kako pti exportu.
Molim te spasi me...