Interesuje me kako max eksportuje u ase animacije. Naravno provalo sam da se sve nalazi u okviru *GEOMOBJECT->*TM_ANIMATION ipak nije mi jasno kakve informacije nose tagovi koji slede.
Takodje mozda neko zna kojim redosledom max izvrsava transformacije. Meni najlogicniji je skaliranje->rotacija->translacija, ipak nisam 100% siguran.