Citat:
Eurora3D Team: Nisi napisao koja verzija. Npr. uz VS6 je isao MSDN CD (2 komada) da dosta primera.
Verzije 2003 i 2005.
Što se tiče dreamincode, ili sam slep ili nema source-a za onaj primer, za ostale znam, mogu da posluže samo ako prolazim kroz msdn mfc reference klasa, pa da tražim primere za svaku pojedinačno ali to je mukotrpan posao.
Možda sam se u samom startu loše izrazio, pre mi treba win api, ali rekoše mi da je win api komplikovan za rad i da je napravljen mfc da bi se olakšalo.
Naravno, treba krenuti od azbuke, objašnjenje za tipove za koje ne znam šta predstavljaju, kako se beleze u memoriji i kako se mogu predstaviti/konvertovati u standardne tipove
LPCSTR - const char*
LPCWSTR - const wchar_t*
LPCTSTR - možda const TCHAR
TCHAR - neka varijacija wchar_t ?????
WORD - long pretpostavljam
DWORD - možda double?
HINTERNET - wtf??? neka varijacija SOCKET-a
LPVOID - ?????
HWND - ovo je nešto za prozore, ali to me sad ne zanima
BOOL - bool
BOOLAPI - wtf again????? ( #define BOOLAPI INTERNETAPI BOOL WINAPI )
Kad bih zaseo, provalio bih šta predstavljaju gore navedeni, ali šta je sa onim za koje ne znam da postoje...
Ako neko ima neki dobar tutorijal, koji nema akcenat na pravljenje formi (poželjnije najprostija dobra stara konzola), pa makar pojedinačno neka oblast koju sam pomenuo, bio bih mu/joj zahvalan. Sve što sam do sad tražio, dobio sam forme, forme, forme ...
PS: radije bih izbegao ovo i držao se što standardnijeg c++a, ali ne znam detalje oko projekta za koji je moja firma konkurisala, pa bolje da se pripremim unapred.