Poštovanje.
Zanima me export 3d modela iz 3ds Max-a u Maya-u koristeci FBX file-ove. Znam da može ovo da se uradi i sa OBJ ali me baš FBX zanima.
Koliko ja znam FBX je univezalni falj koji obuhvata sve Autodesk programe , a tu spadaju Max i Maya između ostalih.
Pitanje je da li kad exportujem iz maxa objekat i sačuvam ga kao FBX (sa default export parametrima) , a potom FBX ponovo otvorim u Maxu i model izgleda sasvim dobro, da li to znači da će ga i Maya lepo otvoriti bez nekih iznenađenja?
Nemam program Maya da ovo proverim pa pitam one koji imaju iskustva sa ovim.
Hvala na odgovorima.