Citat:
Marcus Naissus:
Citat:
kkedacic:
Koji su to zahtjevni programi, a da ga radi solo developer i da sve mora na svom kompu raditi?
Na primer, ako developer pravi neku aplikaciju za grafički dizajn, onda ne ide da je razvija na mašini koja je znatno slabija od mašina kakve koriste ljudi koji se bave grafičkim dizajnom... ili ako pravi, na primer, aplikaciju za video obradu, ne ide da je pravi na mašini koja je prespora za takve stvari... i da ne nabrajam.
To što praviš bi trebalo i da možeš da testiraš.
Ako sam dobro skontao pricate o hardwareu za pocetak programiranja, nitko tko ulazi u programiranje nece odma udarati po grafici, videu i audiu. Pogotovo sto u tom segmentu postoji software sto proprietary, sto FOSS koji su sasvim dovoljni i nitko ih nece duze vrijeme skinuti s trona, pogotovo ne jedan developer.
Recimo i da netko pokusava, nema sanse sam da ista napravi te stvari nisu jednostavne.
Jedino bi u igru mogao upasti neki indie game developing, a vecina tih igara je toliko zahtjevna da se moze igrati i na mobitelima.
Citat:
Marcus Naissus:
Pa nema svaki propriatary API alternativu koja radi na Linuxu.
Na primer ovo:
http://www.youtube.com/watch?v=pyd8O-2mkgk
Da se razumemo... nije tu poenta samo da neko može da napravi program koji ima animacije, nego je poenta da je to API za razne animacije koji neki developer može da upotrebi da lako doda animacije u aplikaciju koju pravi (to važi i za interfejs i za slike i za video klipove... i da ne nabrajam)... to je samo jedan primer i ima i raznih drugih API-ja koji developeru olakšavaju posao na OS X (taj primer sa animacijama navodim jer može da se vidi u klipu o čemu se radi).
Vidis to sto se nalazi na linku koji si stavio, u FOSS svijetu nije problem sto nema "alternative" nego sto postoji barem 3-4, a nekada i vise "alternativa". Alternative pod navodnicima jer u vecini slucajeva ta "alternativa" u FOSS svijetu postoji vec godinama dok se neki celavko ne sjeti to koristiti u komercionalne svrhe, pa raditi takve keynotove i uvelicavati stvari. Recimo vidio sam i da je procurio Windows Blue, ljudi su odusevljeni jer je mogucnost dockanja neke aplikacije uz rub ekrana prosirena do te razine da se sada mogu dockati cak 3 (rijecima: tri ) apliakcije i ne samo to nego se sada cak moze odrediti i prostor koji apliakcija smije da zauzima; pa se za rezultat dobije nesto sto bi unixas opisao kao vertikalni tiling WM koji u Unix svijetu postoji od 1982/3 godine, za nekih 20 godina ce mozda otkriti i horizontalni.
Ako netko nezna dali postoji neki framework ili API to neznaci da u stvarnosti ne postoji.
Problem kod proprietary API-ja je taj sto postoji mogucnost da propadne, a s time propada i znanje onoga tko ga je naucio, kao sto se desilo s Microsoft XNA, koji ce jos zivjeti zahvaljujuci FOSS-u jer je napravljena alternativa monogame, po mome osobnom misljenju dodao bi nazalost napravljena.
A i kad smo kod API-ja i frameworkova i njih je netko morao napisati jel? Usudio bi se reci da tu u igru ulaze pravi programeri, a recimo taj posao zahtjeva ogromno znanje, a male system requirements-e.