Svi daleko lutate o teme jer su to sve alati....to bi bilo kao da se svadjate da li je za guljenje kamena bolje manje ili vece dleto.....sve je to pitanje afiniteta.....ja vam garantujem da onaj ko tvrdi da je samo jedan program najbolji, ne zna o cemu prica.........kada tada ce te ukapirati da sve mozete da uradite u svakom programu i kada budete to ukapirali onda ce vam trebati nesto vremena da provalite koji problem mozete resiti u kom programu najbrze/najlakse e onda ce te vikati da svi programi jednostavno rulaju jer vam svaki znaci za nesto..........SVAKI PROGRAM JE NAJBOLJI i to nemojte da zaboravite...........evo cisto testa radi, neka mi neko kaze sta to moze da se uradi u mayi a ne moze u maxu npr.......
A sada malo druge teme :)
- max ima direktnu vezu sa rendermanom i to preko plugina koji se zove maxman
- maya ima dobre paint efekte ali lightwavoski voxeli su daleko ispred maye, a max+pluginovi su opet jeftiniji od maya unlimited
- mayin vector render je krsina, max ima i ilustrate i swift3d
- ako cemo o nepravazicenosti interfejsa, maya nema sta da trazi pored npr zbrus-a 2
- maya nema najvecu podrsku u tutorijalima vec to ima max
- sto se tice tendencija u svetu da prelaze na mayu to je cisto individualno pitanje, ja ti garantujem da ni jedan veci svetski studio ne radi samo u jednom programu vec koriste kombinaciju svih.....a sa druge strane, film day after tomorrow je skoro ceo uradjen u maxu....
- maya nema najbolji nurbs modeling, rhino ostavlja u tome mayu za 3 koplja, a nurbs su i onako pitanje proslosti
- dosta 3d paketa ima povezanost sa rendermanom, cak i pure render hardware karte imaju podrsku za renderman shadere a rade pod maxom, a sto se tice profi upotrebe, renderman se koristi samo jos kada radis full animirane filmove, a kada se radse specijalni efekti, odovano se preslo na brazil, vray, mentaray, jer brzina nema neki znacaj kada ti imas render farmu od 1000+ racunara....
- alias ne pravi MB vec je kupio kaydaru, a ta kompatibilnost ne moze da prestane da postoji zato sto je podrzana preko FBX (filmbox) fajlova koji su postali standard za razmenu modela/animacija izmedju raznih 3d paketa
- sve ovo sto sam napisao je obicna glupost i ovakva rasprava bi mogla da se vodi u nedogled, veoma je nezahvalno traziti od nekoga da ti preporuci najbolji 3d program, lepo odvojis mesec dana i probas sve........i kada ukapiras koji ti od tih programa najbolje lezi ....resio si dilemu....
poz
DMX
cubear.com
freshwesh.com