kako da postavim lice (krov)
tako da bude u jednoj ravni?
Lica sa kojima deli tacke (prozori )
nisu extrurdovana sa njega vec sam kopirao jedan prozor i spojio poligone (combine poly),
pa verteksi krova i prozora kombajnovani i
samim tim pomereni iz ravni krova.
Nadam se da sam ovo nekako objasnio,
ako sam pogresio u terminologiji ispravite me.
Ima li neki mel za ovo?
Ovo mi treba jer su teksture na objektu "izvitoperene"
sto neeeekako imam utisak da nije najprihvatljivije.
The sleeper has awaken