Citat:
bkaradzic: Ne! Ne postoji 3D engine opšte namene i sam 3D engine bez podrške tima koji ga je razvio ili ima veoma dobro znanje o mogućnostima je skoro beskoristan.
[Ovu poruku je menjao bkaradzic dana 31.10.2005. u 20:06 GMT+1]
Pa zavisi sta ti treba, ali generalno postoje engini koji su pravljeni kao all-round engini i koji su jaki na svim poljima koja tebe zanimaju.
Jedan od njih je Virtools Dev platforma koja je prvenstveno nastala kao VR engine a zatim se prosirila na trziste video igara. Virtools poseduje sve sto je potrebno za izradu komplikovanih VR simulacija (podrzava distribuirani rendering (clustering) uz pomoc vise metoda (framelock, genlock), motion capture i sve vrste motion trackera, vecinu profi HMD-ova, VRcube, Cave, Dome, aktivnu i pasivnu stereoskopiju i sve to preko open source VRPN standarda. Takodje je izuzetno jak n polju medicinskog VR gde se koristi za pregledanje 3d skenova uz pomoc volume textura i point cloud-ova koji mogu da sadrzi i po nekoliko miliona vertexa.
Sto se tice entertainment industrije, poseduje sve sto poseduje i DOOM3 ili HL2 engine (po mogucnostima je blizi HL2 engineu) sve sa podrskom za HLSL shadere, realtime post-processing efekte, HDRI texture, Havokov engine za fiziku, partikle, SDK, exportere za Xbox, Xbox2, PS3 i Mac OSX.