Citat:
Ovo je odlično, pretpostavljam da si sve ovo uradio pomoću karti sa izohipsama.
Naravno zanima me kako si to napravio, koju verziju 3d max-a koristiš?
Izvini sto kasim sa odgovorom. Nisam siguran sta su izohipse, preko gugla sam nasao ovu kartu i odlucio da je obradim:
http://images.google.com/image...amp;q=altitude+map&spell=1
Onda sam u Photoshopu napravio 5-6 lejera i fillovao ih redom od crne ka beloj boji. Svakom od njih sam dodeljivao masku koja je odgovarala visini koju predstavljaju. Maske za odredjene nadmorske visine sam dobijao selektovanjem boja na originalnoj slici.
Zatim sam svaku masku prosirio za 2 pixela (Select meni/Expand). Posle sam ih blurovao, prosirio sa CTR+L (levels) - cisto da bi se resio "procepa" na granicama, onda sam sve lejere spojio pa se malo igrao sa filterima blur, Artistic/Sponge i BrushStrokes/Spatter. Pri tom sam i za taj merge-ovani lejer koristio masku i nju sam mucio navedenim filterima.
Po zelji je na kraju potrebno podesavati "krivulje" (CTRL+M) da bi se dobio zeljeni flow ili nagib.
Rad u 3dmaxu7-8 nije nista narocit, samo dodelis displacement mapu nekom plane-objektu (+ sto sam iz igre dodao i turbulentni bump noise).